Buy Yourself

L’assignatura de Projectes Web, impartida per Anna Fuster, tracta el desenvolupament d’un projecte web des del plantejament fins a l’obtenció d’un prototip funcional, passant per les propostes gràfiques, maquetació i instal·lació en servidor. En el marc d’aquesta assignatura, els estudiants del master han rebut la visita de dos dels representants de Buy Yourself, una app innovadora que permet comprar sense fer cues. Els dos representants, dissenyador i programador d’aquesta start-up, ens han explicat el funcionament del seu projecte, el procés de desenvolupament que van dur a terme tant a nivell de disseny basat en l’usuari com d’organització i gestió del sistema de negoci.

Al llarg de la xerrada s’ha evidenciat la importància d’entendre el context de l’usuari i adequar el projecte a les seves necessitats basant-se en les tècniques i processos de UX/UI. En el seu cas, han buscat solucionar la problematica de les cues a l’hora de comprar en una botiga de roba i fer aquesta experiència més pràctica per a l’usuari . Fins al moment s’han enfocat a petites botigues de roba, ja que l’app està en una primera fase de llançament i la implementació en aquest tipus de comerç és més senzilla.

2017_buy_yourself
Captures de pantalla de l’APP Buy Yourself
  1. S’entra a la botiga, es trien els productes i s’escaneja amb l’APP seus codis de barres.
  2. Es pot descobrir automàticament les característiques del producte, com quan es compra en línia.
  3. Es realitza la compra sense fer cua per pagar. Simplement prement un botó de compra.

La xerrada ha constat de diversos moments on els integrants de l’equip de Buy Yourself aconsellaven als estudiants respecte la diferenciació de rols dins d’una empresa, el paper del diseñador, la seva interactuació i entesa amb la resta de profesionals i també models de finançament i promoció en el marc econòmic d’una start-up.